Figmaとは何ですか?
レビュアーからの利点
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開発ツールとのシームレスな統合:Figmaは、選択した開発ツールとの直接統合を可能にし、デザインから開発へのスムーズな移行を提供し、シームレスな開発体験を促進します。
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大規模なコミュニティとリソース:Figmaは、大規模なコミュニティを誇り、さまざまなプラグイン、テンプレート、デザインフォーマットが開発されています。これにより、ワイヤーフレーミングとプロトタイピングが簡素化され、ユーザーにとって豊富なリソースが提供されています。
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簡単なコラボレーションを促進します:Figmaのデザインレイアウトとコラボレーション機能により、チームがプロジェクトで簡単に協力できるようになり、チームワークと効率が向上します
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デザインプロトタイピングとワイヤーフレーミングに効果的なFigmaは、アプリケーションプロトタイピング、デザインビジュアライゼーション、アイデア表現において優れたツールです。詳細でインタラクティブなプロトタイプやワイヤーフレームを作成するための強力な選択肢となります。
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高度なユーザー作業スペース:Figmaは人気のあるフォントをサポートし、レスポンシブで高速なエディターを提供します。これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上し、生産性が向上します。
レビュアーからの欠点
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ユーザーフレンドリーでない配置:ソフトウェア内の配置がユーザーフレンドリーでないため、ナビゲーションや使用が難しくなることがあります。
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ファイル管理の不備:ユーザーファイルの個人カタログが設計が不十分であり、チーム内のプロジェクト階層の編集が困難であるため、組織や柔軟性に問題を引き起こします。
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パフォーマンスの問題:Figmaは、特に多数のファイルや大規模なプロジェクトを扱う際に、パフォーマンスおよびメモリの問題があると報告されています。これにより、生産性に悪影響を及ぼす可能性があります。
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収奪的価格設定:Figmaの価格システムについて、問題が報告されています。それは、ユーザーが自分のFigmaを他の人と共有する際に料金が発生するというものであり、いくら編集を誰に許可するかをコントロールできない場合でも、予期しないコストが発生することになります。
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複雑な機能:Figmaの機能は複雑で理解しにくいため、初心者にはあまり適していません。
主な機能
開始価格
無料プラン
共同デザイン
フィードバックアノテーション
統合機能
レスポンシブデザインのプレビュー
プロトタイプとユーザーテスト
開始価格
$12
/ ユーザー / 月
無料プラン
いいえ
共同デザイン
フィードバックアノテーション
統合機能
レスポンシブデザインのプレビュー
プロトタイプとユーザーテスト
UizardとFigmaはどちらも強力なデザインツールであり、それぞれ異なる機能と利点を提供し、デザインプロセスのさまざまな側面に対応しています。特定のニーズに応じて適切なツールを選ぶ際には、これらの違いを理解することが重要です。
Figmaはその 包括的なUI/UXデザインアプローチに広く認識されており、チームが複雑なプロジェクトに取り組む協力的な環境で優れています。詳細なワイヤーフレーム、インタラクティブなプロトタイプ、高忠実度のデザインを作成するための強力なツールセットを提供しています。Figmaの強みは、クラウドベースのプラットフォームにあり、複数のデザイナーが同じプロジェクトで同時に作業できるリアルタイムコラボレーションを可能にします。これにより、大規模なデザインチームやリモートまたは分散した環境で働くチームに特に魅力的です。また、Figmaの広範なプラグインエコシステムにより、ユーザーはその機能を拡張し、他のツールと統合したり、繰り返し作業を自動化したりすることができます。
一方、Uizardはより流れるようなアプローチを取り、スピードとアクセスのしやすさに焦点を当てています。これにより、デザインの深い背景を持たないユーザーに最適です。Uizardの際立った機能は、AIを活用したデザイン生成であり、ユーザーが素早くスケッチやテキストの説明をワイヤーフレームやプロトタイプに変換することを可能にします。これにより、Uizardは迅速なプロトタイピングやコンセプト検証に特に役立ち、チームが迅速かつ効率的に反復作業を行えるようになります。その直感的なインターフェースは学習が容易であり、通常よりも複雑さを必要とせずにアイデアを作成・テストする必要がある非デザイナーや小規模なチームにもアクセスしやすく設計されています。
もう一つの大きな違いは、ターゲットオーディエンスと使用ケースにあります。Figmaは、包括的で詳細指向のデザイン作業に適しており、プロのデザイナーや大規模なチームに頻繁に使用されています。それに対して、Uizardは迅速なデザインとプロトタイピングに特化しており、早期段階のスタートアップ、プロダクトマネージャー、または急速にアイデアを具現化したい人々にとって優れた選択肢です。
UizardとFigmaの選択は、プロジェクトの複雑さ、チームの規模、...
FigmaとInVisionは、デザインとプロトタイピングの分野で著名なツールであり、それぞれ独自の機能と体験を提供しています。これらはUI/UXデザイナーによって広く使用されていますが、選択する際には重要な違いがあります。
最初の違いは、コア機能にあります。Figmaは主にコラボレーティブデザイン機能で知られています。これにより、複数のチームメンバーがGoogle Docsに似た方法で、同じデザインファイルに同時に取り組むことができます。このリアルタイムのコラボレーションは、ブレインストーミングセッション、デザインの反復、即時のフィードバックを受けることにまで広がります。Figmaは、ベクターグラフィックスの編集やプロトタイピングを同じ環境内で行うことができ、デザインの作成とテストのための包括的なツールとなっています。
対照的に、InVisionは主にプロトタイピングに焦点を当てています。コラボレーティブ機能も提供していますが、その強みは静的なデザインファイルをインタラクティブなプロトタイプに変換することにあります。デザイナーはSketchやPhotoshopなどのさまざまなデザインツールからデザインをアップロードし、InVisionを使ってインタラクション、アニメーション、トランジションを追加することができます。これにより、最終製品がどのように機能するかをよりリアルに感じることができます。
もう一つの重要な違いは価格構造です。Figmaは非常に充実した無料プランを提供しており、個人デザイナーや小規模チームにとってアクセスしやすいものとなっています。料金プランはエディター(デザインを作成する人)の数に基づいていますが、ビューワー(デザインをコメントしたり見ることができる人)は無料でプラットフォームにアクセスできます。一方、InVisionも無料プランを提供していますが、機能が制限されています。料金プランは異なる構造を持ち、特に高度な機能が必要な大規模チームにとってはより高額となる場合があります。
最後に、各プラットフォームの統合機能に違いがあります。Figmaは、SlackやJIRA、Zeplinなどの他のツールやサービスとの強力な統合を持ち、デザインプロセスの異なる段階を通じてシームレスなワークフローを実現します。InVisionも他のツールと統合しますが、...
FigmaとMiroはデザインとコラボレーションの分野で人気のあるツールですが、それぞれ異なる目的に適した明確な違いがあります。
FigmaとMiroの最も重要な違いの一つは、彼らのコアフォーカスです。Figmaは主にデザインとプロトタイピングのツールであり、ユーザーインターフェースやデジタルデザインを作成し、反復するために設計されています。デザイナーが協力して作業できるプラットフォームを提供し、チームがデザインプロジェクトを効率的に作成、レビュー、改善できるようになります。Figmaのリアルタイムコラボレーション機能とデザイン関連のツールは、UI/UXデザイナーやデザインチームにとって優れた選択肢です。
一方、Miroはオンラインホワイトボードおよびビジュアルコラボレーションプラットフォームです。ワイヤーフレーミングやブレインストーミングなどのデザイン関連のタスクにも使用できますが、その主な強みは、チームが視覚的に作業し、アイデアを出し合い、さまざまな分野でコラボレーションを行うことを可能にすることです。Miroはデザインに限らず、プロジェクト計画、マインドマッピング、アジャイルワークフローなどの広範なコラボレーション活動に対応しています。
もう一つの重要な違いは、各プラットフォーム内のコンテンツとインタラクションの性質です。Figmaは、デザイン要素、レイヤー、およびアセットに焦点を当て、構造化されているため、精度と整列が重要なプロジェクトに最適です。一方、Miroは自由な描画、付箋、図、視覚的思考のための柔軟なキャンバスを提供します。コラボレーションに対して、より有機的で視覚的なアプローチを促進します。
さらに、FigmaとMiroの料金モデルは異なります。Figmaは通常、ユーザー単位で課金し、チームの機能やコラボレーションのニーズに基づいて異なる料金プランがあります。Miroはユーザー単位およびチーム単位の料金を提供し、さまざまなチームサイズや要件に対応する柔軟性を持ています。
レビュアーによると、Figmaは誰に最適ですか?
グラフィックデザイナー:メッセージを伝えるための視覚コンテンツを作成する専門家です。彼らは、デザイン作業を支援する豊富な機能のおかげで、Figmaを使用して素晴らしいデザインやインフォグラフィックを迅速に作成することができます。
プロダクトマネージャー:製品の成功を導き、横断的なチームをリードする責任を持つ個人です。彼らは、Figmaを製品開発プロセスの重要な要素として利用し、アイデアをワイヤーフレームに変換します。その後、デザイナーがそれをさらに発展させてUIプロトタイプに仕上げます。
UX/UIデザイナー:製品のユーザー体験とインターフェースを向上させる専門家です。彼らは、UXプロトタイピング、アイデアのワイヤーフレーム作成、UIアセットおよびガイドラインを含むすべてのデザイン作業にFigmaを使用できますが、ソフトウェアの複雑さが課題となる場合もあります。
ウェブデザイナー:インターネットサイトやウェブページを計画、作成、コーディングする専門家です。大規模プロジェクトでのパフォーマンス問題があるにもかかわらず、アプリケーションのプロトタイピング、デザインの視覚化、アイデアの表現にFigmaを使用することができます。
開発チーム:技術ソリューションを構築し実装する専門家のグループです。彼らはFigmaを使用してプロトタイプやワイヤーフレームを作成し、好みの開発ツールと直接統合することで、シームレスな開発体験を提供します。
Figma のレビュー
4.0
Figma 評価
4.5
使いやすさ
4.5
カスタマーサービス
4.6
コストパフォーマンス
4.5
推奨の可能性
4.6
特徴
24 Figma のレビュー
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Adam N
完璧だったFigmaの最新アップデートが期待に応えられず
現在、数ページのウェブサイトをFigmaというデザインツールを使用して設計しています。このツールは数年にわたり活用してきましたが、最近のアップデートで問題が発生しています。Figmaがメモリ使用量を表示するようになり、77%を超えてしまいました。不必要なファイルを削除しても、パフォーマンスとメモリに関する問題が解決されないため、非常に frustrate しており、私の生産性に悪影響を及ぼしています。このため、他のデザインツールを検討せざるを得なくなっています。プロジェクトに必要なファイルの数をFigmaが管理できないことに失望しており、プロジェクトを複数のファイルに分割するという提案も現実的とは思えません。最近の新機能やアップデートの急増がソフトウェアのパフォーマンスに大きく影響しており、これらの改善が本当に必要だったのか疑問を感じています。
7月 7, 2024
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Sean Smith
素晴らしい仕事です、Figma!
申し訳ありませんが、Figmaに関する酷い体験をしました。大学のプロジェクトのためにモックウェブサイトをデザインするためにこのソフトウェアを使用しなければならなかったのですが、むしろ機械語でやった方が良かったです。多くの機能があるにもかかわらず、ほとんどすべてがひどく設計されており、実質的に使い物になりませんでした。テキストボックスを使って変数を入力しようとしましたが、デフォルトにリセットされ続ける上、私のクリックが認識されないことが多々ありました。コンポーネントを見つけて追加するのも非常に難しく、コミュニティタブに直接アクセスする簡単な方法がないため、ブラウザで直接開く必要があります。それを行う方法を理解するために、Google検索を二回も行わなければなりませんでした。 しかし、主な問題はパフォーマンスです。このソフトウェアは本当にコンピュータを殺すものです。私はI5-124fを持っていますが、それでもFigmaを動かすのに苦労しました。小さなプロジェクトがロードされるのを待つのに最大5分かかることもありました。頻繁にクラッシュしてChromeが応答しなくなったとき、タスクマネージャーを確認したところ、NINE GIGABYTESのRAMを使用していることがわかりました。 私はFigmaのようなウェブサイトをデザインできるとは言っていませんし、チームが多くの努力を注いだことは確かですが、このサイトを使おうとする有能なユーザーとしては…。
6月 30, 2024
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Susan
Figmaの探求:デザイン制作のゲームチェンジャー
Figmaがデザイン制作を革命的に変え、引き続きその方向で進んでいることに感謝しております。それは、製品チームの明確なビジョンとユーザーのニーズへの理解を示しています。しかし、ユーザーのファイルの個人用カタログが不十分に設計されていると感じており、チーム内のプロジェクト階層を編集することが難しいと感じています。ファイルにタグを付けたり、私のファイル用の別のフォルダを作成したりするなど、より柔軟性が欲しいです。また、システムの複雑さが増していることについても懸念を抱いています。
6月 25, 2024
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Robert Jones
Figma:UX/UIデザインワークフローの効率化
UX/UIデザイナーとして、Figmaは私のワークフローを効率化する上で非常に重要な役割を果たしています。デザイン、プロトタイピング、フィードバックの収集をすべて一つの場所で行えることは、私の効率を大幅に向上させました。
6月 18, 2024
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Barbara
驚くほど簡単:Figmaの高度な機能を短時間でマスターする
Figmaの学習曲線は意外と低かったです。高度な機能にもかかわらず、始めるのがとても簡単だと感じ、数日以内にプロフェッショナルなデザインを作成することができました。
6月 8, 2024
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Virginia
革新を受け入れて:Figmaの新機能に関する私の経験
私はFigmaを使うのが大好きです!新しい機能が多数追加され、デザインプロセスがより複雑で詳細になったことで、彼らは本当に進化しました。特に最新のオートレイアウトと変数機能に興奮しています。Figmaが常に進化し続けていることは明らかで、多くのエージェンシーが彼らの革新的な進展に追いつくことに意欲的です。私は間違いなくFigmaを使い続けます!
6月 2, 2024
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Aislinn G
Figma: リモートワークのためのクラウドベースのデザインツール
Figmaを数ヶ月間使用しており、そのパフォーマンスに常に感心しています。ソフトウェアがクラウドベースであるため、どこからでも作業にアクセスできることは、リモートワークにおいて非常に重要です。
5月 28, 2024
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Louis Garcia
Figmaのポリシーは顧客体験を支配します
Figmaのポリシー、特に無料のDev Modeの導入について懸念しています。顧客が2024年1月1日から料金を請求されるという点で透明性が欠けているようです。管理者として、これらのユーザーを無効にする方法についてFigmaからの情報を受け取っていません。このため、顧客が適切な文書なしに不当に料金を請求されたり、嫌がらせを受けたりする可能性があると感じています。
5月 20, 2024
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Elijah Williams
Figmaを使った製品ワイヤーフレームの簡単な作成
製品マネージャーとして、Figmaは私たちの製品開発プロセスにおいて重要な要素だと考えています。私はアイデアをワイヤーフレームに変換するためにこれを利用し、デザイナーがそれをさらに発展させてエンジニアチームのためのUIプロトタイプを作成します。Figmaは、UXプロトタイピング、アイデアのワイヤーフレーム作成、UI資産およびガイドラインを含むすべてのデザイン作業のための包括的なツールとして機能します。これは、さまざまなプラグインやテンプレート、デザイン形式が開発された大きなコミュニティを誇っており、ワイヤーフレーム作成とプロトタイピングの両方を簡素化しています。このソフトウェアは非常に直感的で、学習曲線も好意的であり、新しいユーザーは迅速に習熟することができます。また、ビジネス統合において優れており、Bravo Studioを含むさまざまなツールと連携するための強力なAPIサポートを提供します。これにより、コードなしで小さなアプリを立ち上げることができます。ただし、コミュニティプラグインの発見性の向上の余地があり、デフォルトツールの抽象的な性質が新しいユーザーにとって課題となる可能性があります。また、Figmaには全ての人のためのマーケットプレイスが必要だと思います。
5月 12, 2024
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Jeremy Garcia
直感的なインターフェースと強力な機能を備えた共同作業ソフトウェア
その直感的なインターフェースと堅牢な機能セットは、使用する喜びを与えます。ソフトウェアのコラボレーション機能は特に印象的で、複数のチームメンバーが同時にプロジェクトに取り組むことを可能にします。
5月 4, 2024