Figmaとは何ですか?
レビュアーからの利点
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開発ツールとのシームレスな統合:Figmaは、選択した開発ツールとの直接統合を可能にし、デザインから開発へのスムーズな移行を提供し、シームレスな開発体験を促進します。
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大規模なコミュニティとリソース:Figmaは、大規模なコミュニティを誇り、さまざまなプラグイン、テンプレート、デザインフォーマットが開発されています。これにより、ワイヤーフレーミングとプロトタイピングが簡素化され、ユーザーにとって豊富なリソースが提供されています。
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簡単なコラボレーションを促進します:Figmaのデザインレイアウトとコラボレーション機能により、チームがプロジェクトで簡単に協力できるようになり、チームワークと効率が向上します
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デザインプロトタイピングとワイヤーフレーミングに効果的なFigmaは、アプリケーションプロトタイピング、デザインビジュアライゼーション、アイデア表現において優れたツールです。詳細でインタラクティブなプロトタイプやワイヤーフレームを作成するための強力な選択肢となります。
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高度なユーザー作業スペース:Figmaは人気のあるフォントをサポートし、レスポンシブで高速なエディターを提供します。これにより、ユーザーエクスペリエンスが向上し、生産性が向上します。
レビュアーからの欠点
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ユーザーフレンドリーでない配置:ソフトウェア内の配置がユーザーフレンドリーでないため、ナビゲーションや使用が難しくなることがあります。
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ファイル管理の不備:ユーザーファイルの個人カタログが設計が不十分であり、チーム内のプロジェクト階層の編集が困難であるため、組織や柔軟性に問題を引き起こします。
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パフォーマンスの問題:Figmaは、特に多数のファイルや大規模なプロジェクトを扱う際に、パフォーマンスおよびメモリの問題があると報告されています。これにより、生産性に悪影響を及ぼす可能性があります。
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収奪的価格設定:Figmaの価格システムについて、問題が報告されています。それは、ユーザーが自分のFigmaを他の人と共有する際に料金が発生するというものであり、いくら編集を誰に許可するかをコントロールできない場合でも、予期しないコストが発生することになります。
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複雑な機能:Figmaの機能は複雑で理解しにくいため、初心者にはあまり適していません。
主な機能
開始価格
無料プラン
共同デザイン
フィードバックアノテーション
統合機能
レスポンシブデザインのプレビュー
プロトタイプとユーザーテスト
開始価格
$12
/ ユーザー / 月
無料プラン
いいえ
共同デザイン
フィードバックアノテーション
統合機能
レスポンシブデザインのプレビュー
プロトタイプとユーザーテスト
UizardとFigmaはどちらも強力なデザインツールであり、それぞれ異なる機能と利点を提供し、デザインプロセスのさまざまな側面に対応しています。特定のニーズに応じて適切なツールを選ぶ際には、これらの違いを理解することが重要です。
Figmaはその 包括的なUI/UXデザインアプローチに広く認識されており、チームが複雑なプロジェクトに取り組む協力的な環境で優れています。詳細なワイヤーフレーム、インタラクティブなプロトタイプ、高忠実度のデザインを作成するための強力なツールセットを提供しています。Figmaの強みは、クラウドベースのプラットフォームにあり、複数のデザイナーが同じプロジェクトで同時に作業できるリアルタイムコラボレーションを可能にします。これにより、大規模なデザインチームやリモートまたは分散した環境で働くチームに特に魅力的です。また、Figmaの広範なプラグインエコシステムにより、ユーザーはその機能を拡張し、他のツールと統合したり、繰り返し作業を自動化したりすることができます。
一方、Uizardはより流れるようなアプローチを取り、スピードとアクセスのしやすさに焦点を当てています。これにより、デザインの深い背景を持たないユーザーに最適です。Uizardの際立った機能は、AIを活用したデザイン生成であり、ユーザーが素早くスケッチやテキストの説明をワイヤーフレームやプロトタイプに変換することを可能にします。これにより、Uizardは迅速なプロトタイピングやコンセプト検証に特に役立ち、チームが迅速かつ効率的に反復作業を行えるようになります。その直感的なインターフェースは学習が容易であり、通常よりも複雑さを必要とせずにアイデアを作成・テストする必要がある非デザイナーや小規模なチームにもアクセスしやすく設計されています。
もう一つの大きな違いは、ターゲットオーディエンスと使用ケースにあります。Figmaは、包括的で詳細指向のデザイン作業に適しており、プロのデザイナーや大規模なチームに頻繁に使用されています。それに対して、Uizardは迅速なデザインとプロトタイピングに特化しており、早期段階のスタートアップ、プロダクトマネージャー、または急速にアイデアを具現化したい人々にとって優れた選択肢です。
UizardとFigmaの選択は、プロジェクトの複雑さ、チームの規模、...
FigmaとInVisionは、デザインとプロトタイピングの分野で著名なツールであり、それぞれ独自の機能と体験を提供しています。これらはUI/UXデザイナーによって広く使用されていますが、選択する際には重要な違いがあります。
最初の違いは、コア機能にあります。Figmaは主にコラボレーティブデザイン機能で知られています。これにより、複数のチームメンバーがGoogle Docsに似た方法で、同じデザインファイルに同時に取り組むことができます。このリアルタイムのコラボレーションは、ブレインストーミングセッション、デザインの反復、即時のフィードバックを受けることにまで広がります。Figmaは、ベクターグラフィックスの編集やプロトタイピングを同じ環境内で行うことができ、デザインの作成とテストのための包括的なツールとなっています。
対照的に、InVisionは主にプロトタイピングに焦点を当てています。コラボレーティブ機能も提供していますが、その強みは静的なデザインファイルをインタラクティブなプロトタイプに変換することにあります。デザイナーはSketchやPhotoshopなどのさまざまなデザインツールからデザインをアップロードし、InVisionを使ってインタラクション、アニメーション、トランジションを追加することができます。これにより、最終製品がどのように機能するかをよりリアルに感じることができます。
もう一つの重要な違いは価格構造です。Figmaは非常に充実した無料プランを提供しており、個人デザイナーや小規模チームにとってアクセスしやすいものとなっています。料金プランはエディター(デザインを作成する人)の数に基づいていますが、ビューワー(デザインをコメントしたり見ることができる人)は無料でプラットフォームにアクセスできます。一方、InVisionも無料プランを提供していますが、機能が制限されています。料金プランは異なる構造を持ち、特に高度な機能が必要な大規模チームにとってはより高額となる場合があります。
最後に、各プラットフォームの統合機能に違いがあります。Figmaは、SlackやJIRA、Zeplinなどの他のツールやサービスとの強力な統合を持ち、デザインプロセスの異なる段階を通じてシームレスなワークフローを実現します。InVisionも他のツールと統合しますが、...
FigmaとMiroはデザインとコラボレーションの分野で人気のあるツールですが、それぞれ異なる目的に適した明確な違いがあります。
FigmaとMiroの最も重要な違いの一つは、彼らのコアフォーカスです。Figmaは主にデザインとプロトタイピングのツールであり、ユーザーインターフェースやデジタルデザインを作成し、反復するために設計されています。デザイナーが協力して作業できるプラットフォームを提供し、チームがデザインプロジェクトを効率的に作成、レビュー、改善できるようになります。Figmaのリアルタイムコラボレーション機能とデザイン関連のツールは、UI/UXデザイナーやデザインチームにとって優れた選択肢です。
一方、Miroはオンラインホワイトボードおよびビジュアルコラボレーションプラットフォームです。ワイヤーフレーミングやブレインストーミングなどのデザイン関連のタスクにも使用できますが、その主な強みは、チームが視覚的に作業し、アイデアを出し合い、さまざまな分野でコラボレーションを行うことを可能にすることです。Miroはデザインに限らず、プロジェクト計画、マインドマッピング、アジャイルワークフローなどの広範なコラボレーション活動に対応しています。
もう一つの重要な違いは、各プラットフォーム内のコンテンツとインタラクションの性質です。Figmaは、デザイン要素、レイヤー、およびアセットに焦点を当て、構造化されているため、精度と整列が重要なプロジェクトに最適です。一方、Miroは自由な描画、付箋、図、視覚的思考のための柔軟なキャンバスを提供します。コラボレーションに対して、より有機的で視覚的なアプローチを促進します。
さらに、FigmaとMiroの料金モデルは異なります。Figmaは通常、ユーザー単位で課金し、チームの機能やコラボレーションのニーズに基づいて異なる料金プランがあります。Miroはユーザー単位およびチーム単位の料金を提供し、さまざまなチームサイズや要件に対応する柔軟性を持ています。
レビュアーによると、Figmaは誰に最適ですか?
グラフィックデザイナー:メッセージを伝えるための視覚コンテンツを作成する専門家です。彼らは、デザイン作業を支援する豊富な機能のおかげで、Figmaを使用して素晴らしいデザインやインフォグラフィックを迅速に作成することができます。
プロダクトマネージャー:製品の成功を導き、横断的なチームをリードする責任を持つ個人です。彼らは、Figmaを製品開発プロセスの重要な要素として利用し、アイデアをワイヤーフレームに変換します。その後、デザイナーがそれをさらに発展させてUIプロトタイプに仕上げます。
UX/UIデザイナー:製品のユーザー体験とインターフェースを向上させる専門家です。彼らは、UXプロトタイピング、アイデアのワイヤーフレーム作成、UIアセットおよびガイドラインを含むすべてのデザイン作業にFigmaを使用できますが、ソフトウェアの複雑さが課題となる場合もあります。
ウェブデザイナー:インターネットサイトやウェブページを計画、作成、コーディングする専門家です。大規模プロジェクトでのパフォーマンス問題があるにもかかわらず、アプリケーションのプロトタイピング、デザインの視覚化、アイデアの表現にFigmaを使用することができます。
開発チーム:技術ソリューションを構築し実装する専門家のグループです。彼らはFigmaを使用してプロトタイプやワイヤーフレームを作成し、好みの開発ツールと直接統合することで、シームレスな開発体験を提供します。
Figma のレビュー
4.0
Figma 評価
4.5
使いやすさ
4.5
カスタマーサービス
4.6
コストパフォーマンス
4.5
推奨の可能性
4.6
特徴
24 Figma のレビュー
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Stephen
使い勝手が悪いプログラムです。
Figmaは、テキスト、写真、コンポーネントのようなシンプルな要素を追加するのに素晴らしいツールです。しかし、iPhoneフォーマットではなく192x18フォーマットで表示しようとすると非常に難しくなります。このプログラムはウェブサイトのプロトタイピング用に設計されていますが、非常に使いづらいです。意図せずデスクトップフォーマットをコンポーネントに変えてしまった際、コンポーネントを削除することすらできません。Figmaには本当に不満を感じています。
4月 29, 2024
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Ashley Smith
Figma:プロトタイピングソフトウェアの優れた選択肢
Figmaは、私たちのプロジェクトのニーズに基づいたデザインプロトタイピングおよびワイヤーフレーム作成に非常に効果的だと感じているソフトウェアです。アプリケーションプロトタイピング、デザインの視覚化、アイデアの表現に優れています。人気のフォントに対するサポートや、高度なユーザー作業スペースも評価しています。メディアクエリへの応答性や、迅速なエディターも印象的です。Figmaを使用することで、素晴らしいプロトタイプやワイヤーフレームを作成し、私たちの好みの開発ツールと直接統合することで、シームレスな開発体験を提供しています。デザインレイアウトはクールで、プロジェクトへの簡単なコラボレーションを促進します。しかし、正直に言うと、Figmaは初心者には向いていないことを認めざるを得ません。機能が複雑で、理解するのが難しいことがあります。また、配置もユーザーフレンドリーではありません。私たちはSketchからFigmaに切り替えました。Sketchは使いやすく高品質な機能を備えていますが、オープンソースではなく、無料トライアルが非常に短いためです。さらに、アップグレードを求めるマーケティングメールが送られ始めます。Figmaは常に無料で、チームにとってはより手頃であるため、私たちはFigmaを好んでいます。
4月 21, 2024
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Sophia M
Figma:グラフィックデザイナーのための最高のツール
グラフィックデザイナーとして、Figmaはデザインの作成やプロトタイピングに非常に優れたツールであると感じています。
4月 14, 2024
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Louis
Figmaにおけるバリアントと変数の素晴らしさ
Figmaにおけるバリアントと変数の機能は素晴らしいと私は思います。
4月 14, 2024